Ist doch egal was die interne Auflösung ist, solange das Ergebnis Bild in Ordnung aussieht und das Spiel gut läuft
Da hast eigentlich recht. Habe mich auch schon an Upscaling und sogar Framegen gewöhnt, nur DLSS5 mit dem aktuellen Hype geht mir irgendwie dann zu "weit". Ich denke aber, das wird deutlich besser, wenn die Devs das einbauen und nicht die Youtuber das System da rogue benutzen für wirre Videos
Ich bin, Stichwort Steam Machine, da ja wirklich belehrt worden. Nutze bei FSR3-Spielen Proton Experimental mit FSR4 (was scheinbar den identlschen CALL hat und deswegen funktioniert)... So Games wie Space Marine 2 auf "High" mit 100-120 FPS ist schon impressive bei der Action ohne Artefakte, Lags oder sonstige Probs.
Man "sieht" das auf dem PC einfach direkter, weil man die Settings ja kennt. Kann hier quasi 1080p mit FSR4 Balanced einstellen und sehe aus 3m einfach kaum einen Unterschied. Ich stelle die Schärfe sogar gern absichtlich herunter, weil viele Games mir "zu scharf" vorkommen, dass es quasi schon uncanny aussieht.
Auf Konsole, da merkt man das nicht, das weiß man dann nur, wenn man googelt. Die PS5 z.B. arbeitet auch "nur" mit 1080p im Performance-Mode, bei Quality-Mode (30 FPS) kann das sogar auch bis Full-HD droppen.
Dementsprechend aus so Aussagen wie "Ich will 4K, deswegen lieber 30 FPS", was
@Tempest2K ja auch oft anmerkt,... sind dann auch "nur" 1080p auf der Series X.
Anm: Bezieht sich auf Space Marine 2 jetzt, gilt aber wohl für die meisten, modernen Games.
Also ja, kommt auf der Ergebnis an.. Hast recht!