• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Konsole/PC Pragmata

Steve Austin

Blasters Bester
Mit handfestem Bildmaterial lohnt sich auch endlich ein Thread. Die neue IP von Capcom erscheint 2026 für PS5, Xbox Series und PC.

Video von der State of Play:

 
Knappe 20 Minuten habe ich für einen Durchlauf der Demo gebraucht. Das hat auch völlig ausgereicht, um das Spiel weit oben auf meine Liste zu katapultieren.

Das Hacking- und Shooter-Gameplay funktioniert nach einer kurzen Eingewöhnung überraschend gut. Auf dem Papier wirkt das überladen und komplex, aber es geht doch ohne große Probleme von der Hand und macht Spaß. Vor allem der Bosskampf am Ende zeigt, was möglich ist. Ich bin echt gespannt, wie abwechslungsreich sie das über die gesamte Spielzeit gestalten können. Das dürfte der Knackpunkt werden.

Technisch läuft das Spiel sehr rund und sieht dabei wahnsinnig gut aus. Capcom liefert mit ihrer RE-Engine einfach immer ab.
 
Die Demo ist wirklich interessant, weil durch das Hacking ne komplett neue Mechanik in so ein Spiel gepackt wurde. Gespannt bin ich wie das Ding bei den Testern ankommt. Fraglich ist für mich nach der Demo auf jeden Fall die Abwechslung im Gameplay und in den Gebieten.
 

Reviews sind gut bis sehr gut, aktuell bei 86%.
 
Switch 2 Version soll wohl auch gut sein. Könnte das im Handheld Modus nicht spielen. Zumindest nicht mit Joy Cons.
 
Hab die Demo nur kurz gespielt, aber was mich da schon stört: bis auf die Hauptwaffe muss man die anderen Knarren ja immer aufheben, sobald die leer sind. Bleibt das die ganze Zeit so? Hört sich doof an, aber ich finde das nicht zeitgemäß.
 
Ich kann mir gar nicht vorstellen, was du damit meinst.

Man muss die Waffen aufheben, wenn sie leer sind?

Was bedeutet das? Ich glaube ich steh aufm Schlauch 😅
 
Munition leer, Waffe verschwindet aus dem Inventar, neue Waffe muss aufgehoben werden. Gibt im Spielverlauf vermutlich viele verschiedene, so dass man sich die 3 (?) offenen Spots gut einteilen muss.
 
Klingt doch ganz normal. Nicht mehr zeitgemäß ist doch eher, dass man gleichzeitig 10 verschiedene Waffen dabei hat 😁

Und wenn eine leer ist, sammelt man halt ne neue auf.
Hab's nicht gespielt, aber finde das jetzt nicht so schlimm
 
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