• Hallo zusammen, bitte prüft mal die im Forum hinterlegte Mail Adresse auf Aktualität. Es ist jetzt schon mehrfach passiert, dass Mails (z.B. für Benachrichtigung neuer PNs) nicht zugestellt werden konnten, weil die Konten nicht mehr existieren oder voll gelaufen sind. Danke!
  • Hallo Gast, falls du dich wunderst, wieso Bilder und Videos nicht mehr sofort angezeigt werden, schau mal hier.

TV Game One & RocketBeans TV

Lief Game Two eigentlich tatsächlich im linearen TV oder nur in der Mediathek und auf YT? Die Aufrufzahlen sind zwar konstant, aber alles um 200k, vieles auch darunter. Davon könnte vermutlich eine Person leben, wenn überhaupt.

Ich finde den Kostenfaktor interessant. Was verschlingt soviel Geld? Das Personal. Brauche ich 25 Leute um 4 mal im Monat 30 Minuten zu produzieren ? Und das hohe Budget sieht man auch nur in einzelnen, hochwertigeren Folgen.

Manchmal stehen die ja auch einfach am Kiosk und das ist das ganze Setting.

Man hat ein tolles Format, aber dessen Zeit ist einfach vorbei. Junge Zuschauer erreicht man damit nicht und da sind vermutlich viel höhere Zahlen zu machen.

Im Grunde ist das Ü30-Gaming-Content.
 
Ich finde den Kostenfaktor interessant. Was verschlingt soviel Geld? Das Personal. Brauche ich 25 Leute um 4 mal im Monat 30 Minuten zu produzieren ? Und das hohe Budget sieht man auch nur in einzelnen, hochwertigeren Folgen.
Die kommen halt vom TV - Maske, Ton, evtl. mehrere Kameras, Regie, Drehbuch, Moderation (aber nicht Vollzeit laut Nils(?)), große Redaktion, Requisite, Schnitt, Sprecher.

Klar würde das auch mit weniger gehen - aber ich sags ja auch gerne - was man nicht kennt, vermisst man nicht - und umgekehrt.

Im Grunde ist das Ü30-Gaming-Content.
Sagt Eddy ja auch, deren Zuschauer sind Großteils 29+.

Lief Game Two eigentlich tatsächlich im linearen TV oder nur in der Mediathek und auf YT?
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Man kann von ihm halten was man will aber handofblood hat das auch durch. Hie mal dieses video anschauen. Der Anfang ist ne gute Parodie auf G2 quasi

Ab 4:40 dann real talk in ernsthafter

Ab 6:35 geht's um den Vergleich zum TV und das ceiling mit production value etc


Und man darf nicht vergessen, der hat (mit seinem Team) Größenordnungen mehr yt-money zur Verfügung!
 
Er hat sich (glaube ich) durch teils aufwändigere Produktionen eine große Zuschauerbasis aufgebaut, dann die Zeichen der Zeit erkannt und in die richtigen Wege geleitet. Also für ihn jetzt und anscheinend auch für viele seiner Zuschauer.

Diesen Move müsste G2 schaffen. Werden sie aber nicht, weil sie zu sehr an dem Format hängen und dran glauben.
 
Und weil sie es bisher nie selber zahlen mussten
Klar, die haben das ja für ZDF Neo produziert. Sonst wäre das nie so groß geworden (vom Personal her). Jetzt läuft der Vertrag aus, da ist halt Schluss wenn keiner einspringt und bezahlt.
Natürlich ist das schade - aber so funktioniert es nun mal.

Wobei ich die Argumentation auch nachvollziehen kann, dass es etwas schräg ist, quasi das einzige Gaming Format im ÖRR einzustellen.

Dass das vielleicht nicht viele Zuschauer hatte, war evtl. ne Mischung aus der Aktualität der Themen und auch dem Sendeplatz.
 
Klar, die haben das ja für ZDF Neo produziert. Sonst wäre das nie so groß geworden (vom Personal her). Jetzt läuft der Vertrag aus, da ist halt Schluss wenn keiner einspringt und bezahlt.
Natürlich ist das schade - aber so funktioniert es nun mal.

Wobei ich die Argumentation auch nachvollziehen kann, dass es etwas schräg ist, quasi das einzige Gaming Format im ÖRR einzustellen.

Dass das vielleicht nicht viele Zuschauer hatte, war evtl. ne Mischung aus der Aktualität der Themen und auch dem Sendeplatz.

Bei nem Gaming Format sollten die Einschaltquoten im TV null Relevanz haben ;) Aber vielleicht waren auch die Social Media Zahlen deutlich unter den Erwartungen.
 
Hätte unter dem Strich für ein Jahr ne halbe Million gestanden, wäre das sicher was geworden. ;) davon bin ich überzeugt!
Ja, der Output war für die Teamgröße einfach zu niedrig.

Bei nem Gaming Format sollten die Einschaltquoten im TV null Relevanz haben ;) Aber vielleicht waren auch die Social Media Zahlen deutlich unter den Erwartungen.
Ich denke auch, im ÖRR werden die Einschaltquoten auch nicht das Ausschlaggebende sein - aber wenn du was Teures produzierst und auf dem dafür zur Verfügung gestellten Slot einfach niemand schaut, dann kann man darüber nachdenken den Slot und das Geld woanders zu verwenden.
 
einfach niemand schaut,
Die Messgerät sind sehr spärlich gesäht. Glaub Das sind nur 5000 (*1). Wir haben unseres wieder weggenommen bekommen weil zu wenig im Einsatz und die dachten wir vergessen das immer lol.

Von der Zielgruppe schaute das quasi niemand. Die Zahlen der Mediathek sind da sicher aussagekräftiger, aber unbekannt. Würde aber behaupten die liegen weit unter den 200k bei Youtube. Also vielleicht 270k views pro Folge via yt und Mediathek. Nope!

Im Vergleich, Alex Prinz (parabelritter) erreicht 670k Leute und die videos haben um die 300k views. Das ist ein (ich glaub) vierköpfiges team seit paar Monaten. Davor war er alleine. Das lohnt mehr für die ÖRR - er hängt mit dem channel unter dem MDR aktuell

Edit:
1)
besteht das Fernsehpanel seit 2012 aus 5.000 täglich abgerufenen Haushalten, in denen ca. 10.500 Personen leben
 
Letzte Folge Game Two gerade geschaut. Man merkt schon, dass das Ende dann wohl doch überraschend war, denn das Überstülpen des Death Stranding 2 Settings wirkt etwas aufgesetzt. In den Credits sind es übrigens 40 Mitarbeiter.
 

Sebastian von Game Two meldet sich hier ebenfalls zu Wort, gibt inhaltlich im Großen und Ganzen jedoch nur das wieder, was wir bereits mehrfach gehört haben. Er bleibt nicht Teil des Teams, war aber wohl schon länger nur als freier Mitarbeiter dabei.

Fast bekommt man den Eindruck, die Sendung hätte den Status eines "Wetten, dass..?!" gehabt. Es ist/war "nur" eine Gamingsendung, die ihre eigene Art und Weise hatte, auf die Spiele einzugehen. In der heutigen Zeit gibt es auf Youtube verdammt viel hochwertigen Gamingcontent und Game Two ist nicht die eine Oase in der Wüste, die Game One auf MTV vielleicht mal gewesen ist. Zudem geht es ja als kleinere Produktion weiter. Startete Game One nicht ebenfalls als Miniproduktion mit Simon und Budi als Hauptakteure vor und hinter der Kamera?
 
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