Splinter Cell: Blacklist

AlbertWesker

Neo-Umbrella
Jade Raymond bestätigt Splinter Cell 6-Entwicklung



Ubisofts Spiele-Entwicklerin Jade Raymond hat in einem Video bestätigt, dass sie an Splinter Cell 6 mit einem Team bei Ubisoft Toronto arbeitet.

"Wir arbeiten an Splinter Cell 6, der nächsten Version der Blockbuster-Marke, und wir machen das Spiel komplett hier in Toronto", so Raymond. Im Mai sagte Raymond, sie würde am nächsten Splinter Cell arbeiten. Dabei würde sie von dem Kernteam unterstützt, das schon Splinter Cell Conviction (Xbox 360) gemacht hat.

Jetzt heißt es erstmals, dass diese Episode Splinter Cell 6 heißen wird; zudem arbeiten 83 Leute an dem Projekt. "Die Gameplay Produktion läuft bereits - Concept Artists, Animators und Audio Directors sind jetzt in diesem Moment hart am arbeiten", sagt Raymond, die zuvor die Assassin's Creed-Serie produziert hat.

Über Splinter Cell 6 verrät sie nichts weiter - so werden weder Plattform noch Erscheinungstermin genannt.

Quelle: Gamefront

Hier der link zum Video
http://www.youtube.com/watch?v=aOZOfJ-f_yg

Ich freue, mich und hoffe das dieser Teil Multi wird,
und somit auch für die PS3 raus kommen wird.
 
Hoffentlich gibt es dann in 10 Jahren wieder ein "Revival" des alten SC (1-3) vom Gameplay. Conviction fand ich zwar ganz gut inszeniert und Co.. aber viel zu platt etc.
 
Conviction war schon sehr spaßig aber irgendwie hat es an spielerischem Tiefgang gefehlt. Das M&E fand ich ja noch gut aber das man nur so limitiert mit der Umwelt interagieren konnte war enttäuschend.
 
Ist ja auch in etwa 100% meine Meinung ;) Spaß= Gute Inszenierung; Tiefgang="platt". Durchgespielt habe ich es auch, war spaßig. Vermisst habe ich den alten Sam dennoch.
 
Erste Bilder zu Splinter Cell 6

Hier sind erste Bilder zu Ubisofts Splinter Cell 6. Sie stammen vom Sound-Studio Blue Sky und wurden vom Bildschirm abfotografiert.

Auf den Bildern ist Sam Fisher mit seinem Nachtsichtgerät zu sehen. Außerdem erkennt man die Worte "Arrow" und "SC6". Das sechste Splinter Cell befindet sich bei Ubisoft Toronto in Arbeit, Produzentin ist Jade Raymond. Plattformen wurden noch nicht genannt, die Auslieferung soll wohl 2012 stattfinden.

[IMG]

Gamefont

Vielleicht ist ja schon was auf der E3 zusehen?
 
Ich kann mich da nur anschließen. Convction fand ich super inszeniert und es hat auch Spaß gemacht es durchzuspielen. Aber seitdem ist es nie wieder im Laufwerk gelandet... Ein guter Titel ist es trotzdem. Aber sogar für mich einen "Tick" zu einfach gewesen.
 
[IMG]

Splinter Cell 6 - Ubisoft stellt neue Informationen in Aussicht

Die Produzentin Jade Raymond (Foto) gab in einem Interview bekannt, dass schon bald neue Informationen zur Splinter-Cell-Marke zu erwarten sind.

Jade Raymond, die Produzentin des ersten Assassin's Creed , meldete sich jetzt wieder zu Wort und spricht in einem Interview-Video mit dem Magazin »The Guardian« über die Markenpolitik des Publishers Ubisoft.

Demnach sei es bei Fortsetzungen immer einfacher, neue Spielmechaniken auszuprobieren. Sollten die Neuerungen nicht funktionieren, so bestünde bei den Fans trotzdem ein großes Interesse an einem direkten Nachfolger. Bei kompletten Neuentwicklungen sei dies jedoch nicht so einfach zu realisieren. Nebenbei stellte Raymond zudem neue Informationen zur Splinter Cell-Reihe in Aussicht, diese sollen in den nächsten Monaten bekanntgegeben werden.

In den vergangenen Monaten war es rund um Splinter Cell 6 wieder ziemlich ruhig geworden. Das vorerst letzte Lebenszeichen gab es im Mai dieses Jahres. Damals tauchten die vermeintlich ersten Bilder des Spiels auf, die aus dem Tonstudio des Entwicklers Ubisoft Toronto stammen sollen. Im April tauchte zudem ein Hinweis auf, demzufolge die neueste Episode den Namen Splinter Cell: Retribution tragen könnte.

gamestar.de
 
Die .. PR-Entwicklern des ersten Assasin Creed ;) ... Gut, dass ich Teil 3 noch hier als HD-Remake habe (nie die Zeit gehabt den zu spielen), damit überbrücke ich dann die Wartezeit auf den Re-Relaunch der Serie.
 
lol wenn ich das schon lese: Re-launch einer taktisch geprägten Serie?!
Das kann doch nur eins bedeuten. Splinter Cell mutiert zum Third Person Shooter mit ein paar Schleichanlagen als Alibi-Argument für die alten Fans. Ubisoft und Cod Kiddies machen es möglich....
 
Re-relaunch :znaika: Conviction drang ja schon in diese 3rd Person Shooter Mechanik vor, Splinter Cell 6 kehrt jetzt hoffentlich wieder zu den Ursprüngen zurück? Hoff' ma mal. Schlecht war Conviction ja nicht, spaßig halt wie Jaro geschrieben hat, aber eben platt.
 
Spiel sieht trotzdem ganz cool aus, aber echt schrecklich wie jede Franchise zu CoD wird...
 
Es erscheint ja am 22.8. für alle Plattformen. Wie maniac.de meldet, wird die Wii U-Fassung allerdings als einzige keinen Offline-Koop bieten. Es hätte die Zeit gefehlt, diesen zu implementieren, jedoch wolle Ubisoft alle Fassungen zeitgleich auf den Markt bringen. Die übrigen Multiplayer- sowie Onlinemodi sollen nicht davon betroffen sein.

Ich habe dennoch die Wii U-Fassung vorbestellt. Zum einen erhoffe ich mir durch das Pad einen gewissen Mehrwert, zum anderen hoffe ich insgeheim auf die technisch beste Konsolenfassung (die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt). Sollte sich in ersten Tests rauskristallisieren, dass die Nintendo-Variante nur ein Stiefkind ist, kann ich ja noch umschwenken. Aber ich hab einfach auch riesigen Bock, der Wii U mal wieder eine Chance zu geben und einfach mal wieder anzuschalten.
 
Ich habe dennoch die Wii U-Fassung vorbestellt. Zum einen erhoffe ich mir durch das Pad einen gewissen Mehrwert, zum anderen hoffe ich insgeheim auf die technisch beste Konsolenfassung (die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt). Sollte sich in ersten Tests rauskristallisieren, dass die Nintendo-Variante nur ein Stiefkind ist, kann ich ja noch umschwenken. Aber ich hab einfach auch riesigen Bock, der Wii U mal wieder eine Chance zu geben und einfach mal wieder anzuschalten.

:biggthump:
An die technisch beste Konsolenversion glaube ich schon nicht mehr. Inzwischen bezweifel ich generell, ob technisch merklich mehr geht. Nonetheless. Ich hols mir vermutlich auch, wenns gute Kritiken einheimst (ab 80 rum aufwärts). Wäre dann mein erstes Splinter Cell überhaupt.
 
Ich hatte das Vergnügen es schon anzuspielen. Ich habe bei eiem kleinen Gewinnspiel von MS Österreich/Ubisoft mitgemacht und gewonnen. So durfte ich letzte Woche ins MS Quartier in Wien fahren, wo es gutes Essen, trinken und Splinter Cell zu sehen gab. Vor allem Multiplayer, in dem ich nur verkackt habe, wurde präsentiert. Für mich interessanter war der Koop Mode der auch gezeigt wurde. Das hat richtig Spass gemacht. Habe nur 1 Mission gespielt, aber das war echt cool zu 2 da durchzzkämpfen. Irgendwie hat es mich zeitweise aber eher an Rainbow Six Las Vegas erinnert ;) Also ja, es ist ähnlich actionlastig wie Conviction. Wobei wir uns auch nur zu Beginn bemüht haben zu schleichen. Es wäre wahrscheinlich auch deutlich ruhiger gegangen... wir haben eben die Brachialmethode gewählt.
Ich denke ich werde es kaufen. Die Geschichte könnte interessant werden. Die Inszenierung ist noch ein wenig besser als die von Conviction. Schon toll was da Ubisoft aus der alten Kiste noch rauspresst. :)

Also, wer sich erwartet dass man im Dunkeln vor sich hin schleicht, der wird wohl etwas enttäuscht sein. Wir spielten in einer Stadt und das teilweise mitten am Tag. Aber ich habe auch nur 1 Level gesehen.

Mir hat es Spass gemacht. Multiplayer xhaut interessant aus, wobei ich da wohl ieinfach ne Niete bin, Da wird nur geschlichen, getarnt, gewartet und getötet ;)
 
Kam heute, knapp 10 Minuten gespielt. Ersteindruck: Saubere Grafik, nette Lichteffekte. Das Gamepad der Wii U lässt sich zu Beginn nur nutzen um darauf zu zocken, falls man das TV ausgeschaltet lassen möchte. Allerdings wird man nachher wohl damit diverse Gadgets von Sam Fisher bedienen können.

Der Einführungslevel beginnt schon mit ordentlichem Bombast: Gerade als Sam mit einem Kollegen einen Militärflughafen verlassen will, wird eben dieser in die Luft gejagt. Der Helikopter stürzt ab und Sam muss sich mit seinem Gefährten unbewaffnet den Weg durch die Terroristen bahnen. Hier wird wohl schon deutlich: Es wird nicht nur dumpf geballert, sondern wie in "Splinter Cell" üblich auch geschlichen.
 
Ich habe mal etwas länger daran rumgezockt. Spielerisch scheint es recht interessant zu sein und den Ansatz mit der Basis im Flugzeug finde ich recht gelungen. Aber die Ladezeiten stammen echt aus der Hölle und insgesamt finde ich das Spiel zu dunkel. Ich hab den Fernseher nachjustieren müssen, um in manchen Gebieten was erkennen zu können.

Die M!Games gab 83% für den neuen Sam Fisher-Schleicher, lobte dabei insbesondere den Koop-Modus (den es in der Wii U-Fassung offline nicht gibt).
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben