Für so eine frühe Demo ist der Umfang doch ordentlich gewesen. Wer alles komplett erkunden möchte, ist mindestens 1,5 Stunden beschäftigt. Spielerisch taugt es mir schon sehr und wirkt auch bereits ausgereift wie ein 2D-Action-Adventure alter Schule. Die Magicite erinnern ein wenig an die Lumina aus Clair Obscur, wobei man hier die Fähigkeiten bei einem Händler per Zufall craftet.
Woran sie aber noch arbeiten müssen, ist die Menünavigation. In jedem Menü schaltet man anders durch, mal sind es die Schultertasten, mal läuft es über den Stick. Die Karte ruft man mit einer Schultertaste auf, kann sie darüber aber nicht wieder schließen, sondern muss mit einer Taste durch zwei Menüs zurück ins Spiel. Das wirkt alles noch nicht aufeinander abgestimmt.
Technisch hakt es auf der Switch 2 noch gelegentlich, selbst im Handheld-Modus. Wenn sie das in den Griff bekommen, wäre das ein perfektes Switch-Spiel.