• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Segas Umstrukturierung in die Bedeutungslosigkeit

  • Ersteller Ersteller Enrico Pallazzo
  • Erstellt am Erstellt am
Bitter für die Mitarbeiter.


Ich war gerade diese Woche auf der deutschen HP und war überrascht, dort null Inhalt zu finden... schade um die Firma, ab und zu waren sie doch noch für ein Spiel gut.
 
Die werden ja nicht alle Marken sterben lassen. Da wird es sicher Lizenzen geben oder man verkauft sie ganz. SEGA selbst hat schon ewig keine Volltreffer mehr herausgebracht. Irgendwas war immer bei deren Spielen. Und wenn es nur technische Schlampereien waren (die allerdings in fast jedem Spiel).
 
Die eigenen Marken abseits von Sonic haben sie doch schon längst sterben lassen. Sega Highlights der letzten Jahre waren alles eingekaufte Spiele für die sie als Publisher fungierten. Ob nu Alien Isolation, Total War, Bayonetta, Condemned oder Binary Domain
 
meh.

Frage mich, was aus Spiral Knights bzw. Three Rings wird... wurde ja erst vor wenigen Jahren eingesegat.
 
Wundert mich nicht.
Schaut euch mal den letzten Sonic Titel an. SEGA ist nur noch ein Scherbenhaufen. :shake:

Mal sehen wann sie die SEGA Arcades in Japn schließen werden.
 
http://www.allgamesbeta.com/2015/01/sega-cutting-300-jobs-as-it-prepares.html

In der Kurzfassung: Zentrierung auf reine Digitalverkäufe für Handys und Online-PC Spiele. Wohl keine Konsolenunterstützung mehr. 300 Leute werden entlassen. Sega America wird im Sommer geschlossen.


Oder noch kürzer:

R.I.P. Sega

Ist sicherlich keine großartige Entwicklung, die ich willkommen heiße, so drastisch, wie von dir zusammengefasst, ist es aber wohl nicht. Man wird sich im Konzern vermehrt auf Smartphone und Online-PC Spiele konzentrieren, die digital vermarktet werden. Überhaupt keine Konsolenspiele kann ich mir aber nicht vorstellen. Und Sega Of America wird im Sommer nicht geschlossen, sondern nur deren Büros in San Francisco. Man zieht im Sommer nach Südkalifornien um.
 
SEGA hat im vergangenen Geschäftsjahr (April 2014 bis März 2015) einen Verlust in Höhe von 11,2 Mrd. Yen verzeichnet - ca. 83,7 Mio. Euro. Im Vorjahr stand noch ein Gewinn von 30,7 Mrd. Yen unter dem Strich (ca. 230 Mio. Euro). Der Umsatz ging leicht von 378,0 Mrd. Yen auf 354,9 Mrd. Yen (ca. 2,65 Mrd. Euro) zurück. Während sich das Spiele-Geschäft im Vorjahresvergleich verbessert hat, sind es die anderen Geschäftsfelder wie z.B. die Verkäufe von Pachinko-/Pachislot-Automaten sowie das Spielhallengeschäft, die das Ergebnis in den Keller ziehen.

Das Segment "Consumer Business" zu dem u.a. die Computer- und Videospiele-Sparte zählt, setzte 111 Mrd. Yen um: 44,8 Mrd. Yen entfallen auf Box-Versionen und 44,7 Mrd. Yen auf die Digitalverkäufe - eine Steigerung um 15 Prozent respektive 12 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Insgesamt 12,3 Mio. Produkte hat SEGA im besagten Zeitraum weltweit verkauft (Vorjahr: 8,73 Mio.), aber die Verantwortlichen sind mit dieser Zahl ziemlich unzufrieden, obgleich die gesetzten Ziele um mehr als eine Mio. Exemplare übertroffen wurden. Alien: Isolation war der bestverkaufte Titel und ging 2,11 Mio. Mal über die Ladentheken. Der Football Manager 2015 liegt bei 810.000 Verkäufen. 620.000 Mal verkauften sich Sonic Boom Rise of Lyric und Sonic Boom Shattered Crystal zusammengerechnet. Ryu ga Gotoku 0: Chikai no Basho (Yakuza Zero) liegt bei 380.000 Verkäufen in Japan. Persona 4 The Ultimax Ultra Suplex Hold steht bei 280.000 abgesetzten Exemplaren. Spiele aus der Persona-Serie haben sich in der Zwischenzeit mehr als sechs Mio. Mal verkauft.

Im nächsten Geschäftsjahr (bis zum 31. März 2016) möchte SEGA stärker auf digitale Spiele-Software für Smartphones sowie auf Online-PC-Spiele setzen. Insgesamt 47 digitale Software-Titel für Mobile-Plattformen und PC sind geplant (46 davon mit einem Free-to-play-Modell). Hortensia Saga, Monster Gear, Chaos Dragon werden als Beispiele genannt. Phantasy Star Online 2 und Chain Chronicle - Kizuna no Shintairiku sollen weiterhin ausgebaut werden. Auch Persona 6 soll im besagten Zeitraum erscheinen - gleiches gilt für einen Total-War-Titel und digitale Ableger. Zugleich will der Publisher Spiele aus den Appstores entfernen, die nicht mehr "den Standards" entsprechen - also zu niedrige Bewertungen aufweisen.

Quelle: http://www.4players.de/4players.php...eufen_46_neue_Free-to-play-Titel_geplant.html

Kaum noch boxed Titel aber fast 50 Smartphone Spiele :dead: Die Verkaufszahlen des letzten Sonics gemessen am Marketing und den Kosten ist sicherlich eher schlecht, aber das Game war nunmal auch Grütze. Der Rest hat sich doch ordentlich verkauft
 
Zurück
Oben