• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Switch Nintendo Switch 2

Das ist ordentlich. Ging aber komplett an mir vorbei.
Ist auch nicht mein Ding, bin allgemein kein Fan solcher Lebenssimulationen oder wie man das auch immer nennen will. Ich brauch einfach irgendein Ziel bei Spielen, allgemein bei solchen Endlosgames ist bei mir einfach früher oder später die Luft raus. War bei Animal Crossing oder den Sims auch schon so.
 
Nintendo hat aktuelle Absatzzahlen von Switch und Switch 2 vorgelegt. Demnach kommt die Switch 2 mittlerweile auf insgesamt auf 17,37 Millionen Einheiten. Alleine im letzten Quartal, das am 31. Dezember 2025 endete, waren es 7,01 Millionen. Die erste Switch steht mittlerweile bei 155,37 Millionen verkauften Konsolen, hat damit den Nintendo DS überholt und ist nun die erfolgreichste Nintendo-Hardware überhaupt.

Absatzzahlen von First-Party-Titeln bekommen wir auch geboten:

Switch 2
  1. Mario Kart World – 14,03 Millionen
  2. Donkey Kong Bananza – 4,25 Millionen
  3. Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 3,89 Millionen
  4. Kirby Air Riders – 1,76 Millionen

Switch
  1. Mario Kart 8 Deluxe – 70.59 Millionen
  2. Animal Crossing: New Horizons – 49,32 Millionen
  3. Super Smash Bros. Ultimate – 37,44 Millionen
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 33,64 Millionen
  5. Super Mario Odyssey – 30,27 Millionen
  6. Pokemon Scarlet / Pokemon Violet – 28,08 Millionen
  7. Pokemon Sword / Pokemon Shield – 27.08 Millionen
  8. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 22,40 Millionen
  9. Super Mario Party – 21,28 Millionen
  10. New Super Mario Bros. U Deluxe – 18,80 Millionen
Die Verkäufe von aktuelleren First-Party-Titeln sehen so aus:
  • Nintendo Switch Sports – 17,84 Millionen
  • Super Mario Bros. Wonder – 17,15 Millionen
  • Super Mario Party Jamboree – 9,41 Millionen
  • Pokemon Legends: Z-A (Switch) – 8,41 Millionen
  • Super Mario Galaxy (Switch) – 2,28 Millionen
  • Super Mario Galaxy 2 (Switch) – 2,24 Millionen
Quelle: https://www.maniac.de/news/switch-switch-2-aktuelle-verkaufszahlen-von-hard-und-software/
 
Wie sind die Pokémon Verkaufszahlen für Switch 2 einzuordnen? Nach den Zahlen dürfte jeder 4,5te Besitzer einer Switch 2 das Spiel gekauft haben. Bananza liegt etwas besser, bei MKW ist es fast 1:1, aber da spielt das Bundle sicher auch ne große Rolle.
 
Naja, Luft nach oben würde ich sagen. Nintendos Titel bestechen immerhin durch Langfristigkeit. Im Gegensatz zu Spielen auf PS5 und Xbox gibts bei den First Partie-Titeln auch quasi keinen Preisverfall und werden noch Jahre später zum Vollpreis verkauft - von kleinen Rabattaktionen mal abgesehen. Wie Nintendo das im Gegensatz zu Sony schafft? I have no idea... Die Marken mit ihren Charakteren selbst spielen hier vermutlich die größte Rolle. "Mario" ist halt einfach eine Bank.
 
Wie sind die Pokémon Verkaufszahlen für Switch 2 einzuordnen? Nach den Zahlen dürfte jeder 4,5te Besitzer einer Switch 2 das Spiel gekauft haben. Bananza liegt etwas besser, bei MKW ist es fast 1:1, aber da spielt das Bundle sicher auch ne große Rolle.
Würde das andersrum sehen im fall von pokemon. Die attach rate für s2 bei den pokemon Spielern ist geringer, damit ist der Anteil der s2 pokemon Käufer geringer als bananza. Pokemon gibt es ja auch für die s1
 
Die Pokémon-Zahlen enthalten übrigens keine Switch 2 Edition-Upgrades. Es kann also nicht gesagt werden wie viele der Switch-Käufer das Game auf der Switch 2 spielen. Wenn man bedenkt, dass Nintendos Game Voucher nur für Switch-Software genutzt werden können, ist es denke ich wahrscheinlich, dass viele Leute hier den Upgrade-Pfad gewählt haben (habe ich bei Metroid Prime 4 auch).
 
Dazu noch eine gute Nachricht: Nintendo kann die eigentlich abgerufenen hohen Preise für Spiele als physische Versionen im Einzelhandel nicht halten. Egal ob „Donkey Kong Bananza“, „Pokémon Z-A“ oder „Metroid Prime 4“, alle gibt es retail deutlich günstiger als im eShop.

Also, Leute - kauft mehr retail, unterstützt die Händler und pisst Nintendos Preispolitik ans Bein!
 
Dazu noch eine gute Nachricht: Nintendo kann die eigentlich abgerufenen hohen Preise für Spiele als physische Versionen im Einzelhandel nicht halten. Egal ob „Donkey Kong Bananza“, „Pokémon Z-A“ oder „Metroid Prime 4“, alle gibt es retail deutlich günstiger als im eShop.

Also, Leute - kauft mehr retail, unterstützt die Händler und pisst Nintendos Preispolitik ans Bein!
Du meinst die Händler können die Preise nicht halten? Nintendo kann es doch egal sein wie teuer das Spiel im Handel angeboten wird, die haben ihr Geld zu dem Zeitpunkt ja bereits bekommen. Die Händler reduzieren lediglich ihre eigene Marge und verdienen dadurch schlussendlich weniger.

Dass Nintendo im eShop mehr bekommt, ist aber natürlich klar, schliesslich fällt der Zwischenhandel komplett weg.
 
Ein Grund mehr, die Händler zu unterstützen. Lieber bekommen sie weniger als gar nichts. Und wahrscheinlich werden die Nintendo Druck machen, die Einkaufspreise zu senken, wenn die Spiele nicht abverkauft werden.
 
Ein Grund mehr, die Händler zu unterstützen. Lieber bekommen sie weniger als gar nichts. Und wahrscheinlich werden die Nintendo Druck machen, die Einkaufspreise zu senken, wenn die Spiele nicht abverkauft werden.
Ja so funktioniert handel lol die spielegrotte schreibt Nintendo, dass ihre spiele niemand kauft für den uvp und Nintendo schreibt zurück "ok, ab sofort kosten die euch 15 euro weniger im ek".

Der ek für den Händler ist und bleibt gleich. Im Zweifel müssen die unter ek verkaufen, um die ware überhaupt loszuwerden. Die marge ist es eher gering und ggf quer finanziert durch die hardware (vorallem Zubehör). Also nein, beim kleinen Händler kaufen kann den sogar ruinieren und er macht das ggf nur wegen Cashflow und weil er vertraglich gezwungen is für den verkauf von hardware auch software abzunehmen. Lass so ein s2 spiel mal 55 oder gar 60 euro kosten im ek. Da hat Marc nix davon bzw. Minus gemacht. Und sehr weit drunter wird es nicht sein
 
Ja so funktioniert handel lol die spielegrotte schreibt Nintendo, dass ihre spiele niemand kauft für den uvp und Nintendo schreibt zurück "ok, ab sofort kosten die euch 15 euro weniger im ek".
Wenn Verkaufszahlen sinken, hat Nintendo wohl keine Wahl. Supermärkte nutzen ihre Marktmacht, um Hersteller zu anderen Konditionen zu bewegen und nehmen dazu bestimmte Marken auch mal vorübergehend aus dem Sortiment. Die Spielegrotte kriegt das sicherlich nicht alleine hin. Wenn aber die großen wie "Amazon" oder "Media Markt" kommen, hat das natürlich ein ganz anderes Gewicht.

Der ek für den Händler ist und bleibt gleich. Im Zweifel müssen die unter ek verkaufen, um die ware überhaupt loszuwerden. Die marge ist es eher gering und ggf quer finanziert durch die hardware (vorallem Zubehör). Also nein, beim kleinen Händler kaufen kann den sogar ruinieren und er macht das ggf nur wegen Cashflow und weil er vertraglich gezwungen is für den verkauf von hardware auch software abzunehmen. Lass so ein s2 spiel mal 55 oder gar 60 euro kosten im ek. Da hat Marc nix davon bzw. Minus gemacht. Und sehr weit drunter wird es nicht sein

Wie sieht also dein Vorschlag aus? Den Einzelhändler linksliegen lassen, damit er gar nichts mehr verkauft? Wer im eShop kauft, spült einzig und allein Nintendo Geld in die Kassen und trägt damit Stück für Stück zum Sterben des Einzelhandels und physischer Versionen bei. Natürlich ist es Nintendo, Sony und Microsoft am liebsten, wenn man die Spiele direkt im Store kauft und das ist auch deren Ziel. Daher kommen mir auch nur Konsolen ins Haus, die über ein Laufwerk verfügen. Für den Konsumenten sind digitale Versionen am Ende schlecht.

Natürlich könnte man jetzt argumentieren, dass es doch im PC-Bereich via Steam und im Smartphone-Bereich über die Stores der Hersteller bereits so ist. Fair enough. Aber meinst du nicht, für den Konsumenten wäre es besser, wenn er mehr Auswahl hätte, wo genau er seine Sachen kaufen möchte, um durch Konkurrendruck mal wieder mehr Preiskampf zu ermöglichen?
 
Wenn aber die großen wie "Amazon" oder "Media Markt" kommen, hat das natürlich ein ganz anderes Gewicht.
Dort ist die Mischkalkulation genauso. Die nehmen da auch mal Verlust in kauf in der Hoffnung der Kunde kauft was anderes mit. Ist im laden bei Media-Saturn ja extrem. Die haben 5 Prozent marge auf manche Artikel, nehmen dann aber 1000 Prozent bei dem Kabel mit.

Die einzige Lösung ist NICHT KAUFEN. nur das hilft. Solange Marc aber Hoffnung hat, ordert auch er nintendo (und ruiniert sich)
 
Der beste weg wäre den Artikel auf die Wunschliste setzen - sofort - dann zyklisch rein zu schauen und immer nicht kaufen. Erst mit 30 Prozent off, falls das eintritt. Wenn das viele machen, hätte das impact und ist sichtbar
 
Dort ist die Mischkalkulation genauso. Die nehmen da auch mal Verlust in kauf in der Hoffnung der Kunde kauft was anderes mit. Ist im laden bei Media-Saturn ja extrem. Die haben 5 Prozent marge auf manche Artikel, nehmen dann aber 1000 Prozent bei dem Kabel mit.
Der nächste Schritt wäre eben nur im Fachhandel (z.B. Spielegrotte) zu kaufen. Aber erst einmal gehts doch um die Preispolitik Nintendos. Das Argument der Mischkalkulation gilt für Amazon schon mal nicht. Aber gut, die sind eh so gigantisch groß, dass man am besten gar nicht mehr dort bestellt. Ich versuche das auch zu vermeiden.

Die einzige Lösung ist NICHT KAUFEN. nur das hilft. Solange Marc aber Hoffnung hat, ordert auch er nintendo (und ruiniert sich)

Tut er das denn? Hast du da mehr Infos? Mir erschließt sich die Logik nicht, wie ich den Einzelhandel dadurch unterstüze, bei ihm nichts zu kaufen. Herr Habeck, sind Sie das? :D

Der beste weg wäre den Artikel auf die Wunschliste setzen - sofort - dann zyklisch rein zu schauen und immer nicht kaufen. Erst mit 30 Prozent off, falls das eintritt. Wenn das viele machen, hätte das impact und ist sichtbar

Aber auch wieder nur digital oder wie? Da ist halt Nintendos Marge geringer und die können das verknusen. Auf der Strecke bleibt der Einzelhändler um die Ecke. Der wird immerhin noch dafür benutzt, um die Konsolenhardware an den Mann zu bringen, danach darf er bluten.
 
Dort ist die Mischkalkulation genauso. Die nehmen da auch mal Verlust in kauf in der Hoffnung der Kunde kauft was anderes mit. Ist im laden bei Media-Saturn ja extrem. Die haben 5 Prozent marge auf manche Artikel, nehmen dann aber 1000 Prozent bei dem Kabel mit.

Die einzige Lösung ist NICHT KAUFEN. nur das hilft. Solange Marc aber Hoffnung hat, ordert auch er nintendo (und ruiniert sich)
Beispiel von Edeka: gulasch im Angebot. Je kilo 50 cent Verlust. Das dient als Lockangebot, die Leute kaufen was anderes mit. Z. B. Das in der entsprechenden Woche direkt an der Fleisch Theke stationierte Knorr fix für Gulasch mit 50 cent Gewinn je Packung (für 500g)
(Nicht ausgedacht, genau so von einem Filialleiter erläutert bekommen)
 
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