das is doch aber bei quasi jeder konsole so gewesen. die xbox 1 hat sogar mit PC-architektur games wie just cause oder farcry instincts hinbekommen. wären die entwickler nicht alle auf einmal auf die 360 umgestiegen, dann hätte man aus dem 733Mhz Celeron mit 64MB sicherlich noch mehr herausbekommen. will damit sagen: selbst eine PC-architektur lässt erhebliche möglichkeiten offen, besser ausgereizt zu werden, nur dass das auf dem PC eben nicht geschieht. das heisst also auch, dass jede geschlossene plattform diese großen sprünge machen kann, es bedarf dazu imo keiner extra-komplexen architektur.