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Neue FSK-Logos (Design & Platzierung)

ist es eigentlich nicht egal wo das ding drauf ist? wenn meine dvds im regal stehen sieht man ja doch nur die seite wo nur der titel drauf steht :dozey:

Richtig, und die Kinder werden auch noch geschützt. Wenn die nämlich sehen, oh, der Film ist ab 16, dann schauen sie ihn bestimmt nicht an. :)

Kack Jugendschutz. Ich mein, hey, die machen Komasaufen und filmen sich, wie sie sich gegenseitig auf die Fresse hauen, da ist doch völlig scheißegal was da für ne Zahl auf der Hülle steht.
 
Ne Zahl auf ne Hülle zu hauen ist aus politischer Sicht aber einfacher als die Lösung der anderen Probleme - und der Bürger "sieht", dass sich die Politik um den Jugendschutz kümmert. Toll!

MfG,
Crayfish
 
geile Sache

gibt auch auf Pornofilmen dieses FSK Logo?, also da würde es mich schon stören, wegen den geilen Covern...
 
War das eigentlich eine Selbstzensur vom Publisher? Bei Dead Space ist doch auch ne abgerissene Hand vorne drauf.

Dead Space ist übrigens generell ein gutes Beispiel: Das fiel auch erst durch (afair mehrfach), aber EA hat immer wieder das Gespräch gesucht, bis sie die Freigabe bekommen haben.

Manchmal müssen sich die Publisher sich einfach nur mal etwas anstregen und bemühen.
 
Dead Space ist übrigens generell ein gutes Beispiel: Das fiel auch erst durch (afair mehrfach), aber EA hat immer wieder das Gespräch gesucht, bis sie die Freigabe bekommen haben.

Manchmal müssen sich die Publisher sich einfach nur mal etwas anstregen und bemühen.
Naja, das ist leichter gesagt als getan. Oft fehlt für solche Späßchen Zeit, Ressourcen und Geld. Abgesehen davon gibt es aber wohl auch nur ziemlich wenige Spiele, die so "auf der Kippe" stehen, wie es bei Dead Space der Fall war. Hinzu kommt die Willkür der USK: Wieso is seinerzeit "The Thing" nicht uncut durchgekommen, Dead Space jetzt aber sehr wohl? Es ist lächerlich - ich habe vollstes Verständnis dafür, wenn Publisher von dem ganzen Prozedere völlig angeödet sind und dafür offenbar auch finanzielle Einbußen in Kauf nehmen (wobei der deutsche Markt ja sowieso ziemlich unwichtig für Nextgen-Videospiele ist).
 
Bei Dead SPace wollte die USK auch erst nicht. EA hat sich aber dahinter geklemmt und konnte die USK am Ende dann überzeugen. Sollten andere auch mal machen: Wer Spiele für mehrere Millionen produziert, wird wohl ein paar Stunden jemanden zur USK schicken können.

Dass für sowas auch nur bei irgendeinem halbwegs bekannten Publisher Ressourcen und Gelder fehlen sollen, halte ich für ein gewagtes Gerücht. ;)
 
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