• Hallo zusammen, bitte prüft mal die im Forum hinterlegte Mail Adresse auf Aktualität. Es ist jetzt schon mehrfach passiert, dass Mails (z.B. für Benachrichtigung neuer PNs) nicht zugestellt werden konnten, weil die Konten nicht mehr existieren oder voll gelaufen sind. Danke!
  • Hallo Gast, falls du dich wunderst, wieso Bilder und Videos nicht mehr sofort angezeigt werden, schau mal hier.

Konsole/PC Frostpunk

Nek'Yar

Bekanntes Mitglied
[IMG]


Im Prinzip Cyberpunk im Eis. Die Welt ist untergegangen und es gibt nur noch wenige Kohlegeneratoren, die bei Minus 30 Grad (und mehr) ein Überleben sichern können. Im Prinzip eine Mischung aus Survival Game und Aufbauspiel, garniert mit einem tollen Setting und einer interessanten (wenn auch kurzen) Geschichte.

Dazu ist es auch fantastisch anzusehen. Dass der Schwierigkeitsgrad so hoch sein soll kann ich aber nicht bestätigen, ich habe es bereits im dritten Anlauf geschafft, da allerdings auch eher mit Glück :) Es gibt aber mehrere Szenarien, also habe ich noch was zu tun. Anspruchsvoll ist das Spiel auf jeden Fall, im Prinzip gibt es fünf große Bereiche, auf die man aufpassen muss:

Ressourcen (sammelt man zu Beginn von Hand, später mit Bergwerken etc., Lebensmittel sind natürlich auch wichtig)
Hitze (wer zu weit weg von einer Hitzequelle ist wird schneller krank oder erfriert sogar, auch die Qualität der Unterbringung spielt eine Rolle)
Gesundheit (s. oben, es gibt verschiedene Gebäude in denen man sich um die Kranken kann)
Erkundung (man kann Ressourcen, Überlebende und anderes in der Umgebung finden, das passiert aber eher per Texteinblendung, die Ereignisse sind aber spannend geschrieben)
Hoffnung und Verzweiflung (positive Ereignisse steigern die Hoffnung, Todesfälle etc. senken sie)

Dazu kann man über Gesetze und Forschung alles ziemlich stark beeinflussen und muss häufig knifflige Entscheidungen treffen. Man kann z.B. Kranke entweder einer radikalen Behandlung unterziehen, riskiert dabei aber eine Verletzung, Amputation oder sogar einen Todesfall, oder man setzt auf (teure) Kliniken.

Es gibt zwei Arten von Bewohnern: Arbeiter und Ingenieure. Letztere übernehmen die komplizierten Aufgaben, die anderen einfachere Aufgaben. Wenn man Kinderarbeit einführt gibt es dazu noch Kinder. Die Gesundheit der Leute spielt übrigens eine sehr große Rolle, da das Spiel nur über einen begrenzten Zeitraum abläuft. Man kann also keine Bewohner zeugen. Man muss sie in der Umgebung finden und am Leben erhalten.

Ich finde die 30€ allerdings etwas stramm, da das Spiel nicht besonders umfangreich zu sein scheint und auch ein paar Bedienungsprobleme hat. Am Ende meines dritten Durchgangs war mein Gebiet z.B. so stark zugebaut, dass ich manche Gebäude einfach nicht mehr gefunden habe. Auch habe ich bisher keine Möglichkeit gefunden zu sehen, wer in welchem Gebäude eingesetzt wird. Ich hätte z.B. für eine Klinik Ingenieure gebraucht und wusste, dass ich irgendwoanders welche im Einsatz hatte, die aber gegen Arbeiter tauschen könnte. Auch spielt das erste Szenario (evlt. auch alle, das weiß ich nicht) in einem Krater. Das führt dazu, dass die Umgebung etwas langweilig ist und man weder seinen Scouts noch den Jägern bei der Arbeit zuschauen kann. Gerade letztere fand ich eher schwach integriert. Die bahnen sich einen Weg durch den Schnee, verschwinden dann aber einfach am Rand des Kraters. Da hätte ich mir z.B. eine Animation gewünscht, in der sie z.B. den Rand hinaufklettern. Oder noch besser: ich hätte gerne gesehen, wie sie Bären oder ähnliches erlegen. Wegen solcher Dinge finde ich die 30€ wie gesagt etwas stramm.

Dennoch ein tolles Spiel, das vor allem von der Atmosphäre lebt.
 
Umsetzung für Konsole soll sehr gut sein, Gamepro bezeichnet es als bestes Strategiespiel für Konsole. Erscheint morgen.
 

Teil 2 ist gestern erschienen und wohl ein guter Nachfolger.
 
Teil 2 gerade am anspielen und gerade in der zweiten Mission. Es ist eine klare Evolution des ersten Teils. Der (Mikro-)Wuselfaktor ist verschwunden, dafür geht es jetzt um das knallharte Makro-Management der neuen Metropolen und Fraktionen. Hätte ich in der Form nicht erwartet, es führt den ersten Teil fort und bricht gleichzeitig damit. Das ist imo ganz großes Gamedesign. Stimmung und die ganze UI holen mich komplett ab.
 
Steht man bei dem Spiel eigentlich die ganze Zeit unter Stress/Zeitdruck? Das mag ich nämlich gar nicht. Hier spricht mich das Setting und die Präsentation aber zumindest so sehr an, dass es auf der Wishlist gelandet ist ;)
 
Zurück
Oben