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Black and White News!

Z

Zeppy

Guest
Folgende News erreichten mich gerade.:)



Mit den Konsolenfassungen von Black & White für Xbox und PS2 benutzen die Lionhead Studios erstmalig Tools, die nicht aus eigenem Hause stammen: lizenziert wurde MathEngines Karma Physik-Engine. Wie Peter Molyneux sagte, sei vor allem der enge Zeitplan, der Lionhead kaum Möglichkeit lässt, eine eigene Physik-Engine für die beiden Konsolen auf die Beine zu stellen, Grund für die Lizenzierung.
 
wer will diesen uralt titel noch haben ? gibts den nicht schon zum budget titel ? :lol:
 
Original geschrieben von Multikultizocker
wer will diesen uralt titel noch haben ? gibts den nicht schon zum budget titel ? :lol:

und wer will MGSX oder SHX oder gta3 oder odewr oder oder auf der xbox??
;)

auf der ps2 kann man sicher sein das sich das spiel verkauft
 
falsches topic ? da stand was von black und white und das ist fast ein jahr alt ? willst du gute spiele spielen oder verkaufen ?

:shake: arme gamerwelt :shake: sh2 ist ca 4 wochen später erschienen welche trägodie ! :lol:
 
Original geschrieben von Multikultizocker
falsches topic ? da stand was von black und white und das ist fast ein jahr alt ? willst du gute spiele spielen oder verkaufen ?

:shake: arme gamerwelt :shake: sh2 ist ca 4 wochen später erschienen welche trägodie ! :lol:

silent hill 2 ist auf der xbox schon draussen?
 
ja und wie was wo jetzt. was sind die unterschiede auf der box?


ausser das der grisseleffekt (der bei der ps2 nach einmaligen durchspielen ausgeschaltet werden kann) weg ist was ist sonst anders ?
 
Die Xbox Version wurde noch etwas ausgebaut.Zum Beispiel spielt man in der Xbox Version auch ne zeitlang Maria!!
 
Black & White hab ich schon for einem dreiviertel Jahr durchgespielt. Black & White ist auch so ein Spiel wo man denkt ohh wie öde und dan si´ch selber beim sundenlangen spielen erwischt.
 
Wen's interessiert:

Laut einem IGN Interview mit Peter Molyneux soll die Konsolenfassung von B&W äußerst stark überarbeitet werden.
So wird der Wirtschaftsteil zurückgeschraubt und die Kreatur tritt viel mehr in den Vordergrund (imo sehr positiv zu bewerten)
Außerdem sagte er, dass für die Konsolenfassung 99%(!) des Quellcodes neu geschrieben und die Steuerung ebenfalls stark überarbeitet wurde.

Scheint mir fast so, dass man B&W auf XBOX und PS2 beinahe als eigenständiges Spiel verkaufen könnte.
 
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