die Idee ist, dass, wenn die Spiele kürzer wären, die bei gleicher Dev-Leistung weniger Bloat hätten, damit konzentrierter Content haben und das dann wertiger ist, statt dem vielen Filler-Content. Mag ggf. stimmen.
Das is aber Käse für den Absatz, denn das Gros der Leute kauft Spiele nicht als...