Honkbonk
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Mir auchGeil. Genau so geht es mir.

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Mir auchGeil. Genau so geht es mir.

Hab mir jetzt 1,5 Stunden Videos über das Kampfsystem reingezogen. Ich versteh jetzt, dass wenn ich einen Angriff auswähle, ich dann angreife.Nach "Clair Obscur" feiert rundenbasiert wohl ein kleines Comeback. Gut gemacht finde ich das immer noch gut. Hier siehts aber arg kompliziert aus.
ich weiß nicht wie viel in Teil 3 geändert wurde, aber eigentlich ist es recht klassisch - es gibt Fähigkeiten für man eine Ressource braucht, und halt den Standard Angriff, der die Ressource aufbaut. Nur beim Angriff ist noch ne Stein/Schere/Papier Komponente mit drin. Wenn du mit dem Angriff den Gegner Angriff counterst, machst du mehr Dmg und kassierst weniger.Hab mir jetzt 1,5 Stunden Videos über das Kampfsystem reingezogen. Ich versteh jetzt, dass wenn ich einen Angriff auswähle, ich dann angreife.
Nein. Das war Anfang 2025. das hat erst 2028 Auswirkungen, frühestensNach "Clair Obscur" feiert rundenbasiert wohl ein kleines Comeback. Gut gemacht finde ich das immer noch gut. Hier siehts aber arg kompliziert aus.
Ich war Gestern krank geschrieben. Family war den ganzen Tag unterwegs. Und ich hab tatsächlich mehr als 10 Stunden am Stück gezockt. Also knapp 18 Stunden investiert.Ich kloppe Monster. Ich sammle Ressourcen. Ich klaue Eier und brüte sie aus. Und ich habe immer noch keinen Schimmer was ich genau mache. Und trotzdem mag ich es. Es kommen auch immer noch neue Sachen dazu, wenn man der Main-Quest folgt.
Früher konnte man Gene übertragen und so seine Monster gezielt stärken. Dabei war es aber egal ob es das gleiche Monster ist oder nicht.Sehr gut. Kurze Frage: ich habe viele Monster doppelt im Stall. Kann ich da später noch was fusionieren oder kann man die freilassen und nur das Beste jeweils behalten?
Ende Gebiet 1.Früher konnte man Gene übertragen und so seine Monster gezielt stärken. Dabei war es aber egal ob es das gleiche Monster ist oder nicht.
Ich glaube das System ist wieder mit dabei.
Also Monster mit vielen Slots sind besser, weil man denen mehr Dinge beibringen kann.
Das ist so ne 3*3 Matrix irgendwo in den Monster Eigenschaften.
In Teil 1 kam diese Funktion erst irgendwann während der Story, also vielleicht ist das auch hier nicht von Anfang an verfügbar.
Gibt noch ne geile Sequenz am Ende. Freu dich!Danke. Da bin ich ja gleich.
Naja. Sind ja nur fünf.Es wird mit jeder Stunde besser. Was mir aber fehlt oder ich übersehe es: für die Habitat-Restaurierung brauche ich bestimmte Monster. Diese Info sehe ich aber nur im Lager? Wenn ich Eier klaue, dann würde ich gerne wissen welche ich brauche. Reicht ja, wenn man Monsterarten als Text anpinnen könnte.
