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Aktuell heisst das wohl vor allem, dass noch ein Weilchen keine PS6 kommt und man die PS5 länger als üblich am Leben erhält, bestenfalls bis die Komponenten-Preise wieder in vernünftige Regionen fallen.
Aber insgesamt schraubt Sony (nicht speziell PlayStation) auch die Hardware-Produktion...
Interessant wird es imo in der nächsten PlayStation-Generation, angenommen die PS6 kommt wirklich als Familie von Geräten inklusive einer Handheld-Variante.
Dann werden Entwickler auch Kompromisse eingehen müssen, um ihre Games auf dem Handheld brauchbar zum Laufen zu kriegen.
Stimme ich dir zu, dass allein im Westen bei einem Ein-System-Haushalt die PlayStation die Nase vorn hätte. Und ja, ohne eine State-of-the-Art-Konsole wie die PlayStation gäbe es kein GTAVI und Co.
Nintendo liefert hier keine Alternative und will dies auch nicht.
Das ganze AAA-Modell steht...
"Mehr Spieler" in welchem Sinne? Nintendo erreicht eine breitere Demografie und hat eine ähnlich hohe aktive Spielerbasis wie PlayStation.
Sony gewinnt klar bei den Core-Gamern und der Grafik und die Kunden geben in der Regel im Schnitt mehr Geld aus, aber den Massenmarkt erreicht klar...
Die Zahlen stimmen zwar, sind aber so direkt nicht wirklich vergleichbar.
Erstens vergleichst du hier ein Geschäftsjahr bei dem PlayStation absolute Rekordumsätze gemacht hat, während es bei Nintendo eines der schwächsten Switch-Jahre war. Nintendos Umsatz und Marktanteil ist aktuell dank der...
Die Games haben alle eine eindeutige ID. Deshalb geht es auch nicht mit Games für die originale Xbox oder Xbox 360. Darüber wird das wohl registriert und wenn du die Disc verkaufst verlierst du die digitale Lizenz sobald ein anderer User die Disc seinerseits registriert.
Ist open-source: https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamMachine/inkterface
Aber gibt auch Hersteller wie JSAUX, die Alternativen anbieten werden: https://jsaux.com/pages/steam-machine
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