• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

PlayStation 3

Du meinst den Lautsprecher. Mikro ist das Ding im DS. ;)

ups´türlich...mein Fehler;)

Ich finde es klasse, dass beim Tennis das Geräusch tatsächlich "vom Schläger" kommt. Und bei Red Steel nachladen, indem man Nunchuk ruckartig nach unten bewegt, dazu das Ratsch-Ratsch aus dem Lautsprecher - klasse!

Genau das meine ich. Das Feature hatte ich beim Wii überhaupt nicht auf der Rechnung. Aber je mehr ich drüber nachdenke, desto genialer find ich die Idee, Kudos an Nintendo. Auch für normale Pads wäre das sicher ne feine Sache. Sony hat ja noch die 2 jetzt leeren Aussparungen von den Rumble-Motoren, da könnten die doch ein D(ual)S(ound) machen;) Oder is dafür auch schon ein Patent angemeldet?
 
du magst lachen, das ändert aber nichts an der tatsache, dass es stimmt. die xbox360 bleibt weit hinetr den erwartungen zurück und selbst in den staaten (wo die xbox360 den größten markt hat) verkauft sich die ps2 jeden monat besser als die ach so tolle next gen konsole. in europa siehts noch viel krasser aus und japan ist eh schon verlorenes land.

pssst.... sag das blos nicht zu laut, sonst werden hier die ganzen Xbots aus ihren feuchten träumen gerissen ;)

Zum Thema Rumble:
War früher überbewertet und ist heute auch maßlos überbewertet. Mich stört es nicht, dass dieses supa dupa dolle feature gestrichen wurde.
Das neue feature hat da wesentlich mehr potential.

Mich wundert es auch nicht, dass sich ganz spezielle leute hier an dem fehlendem rumbleeffekt hochziehen. Irgendwas muss man ja kritisieren, an der PS3 Technik gibt es ja sonst nichts zu meckern.
 
pssst.... sag das blos nicht zu laut, sonst werden hier die ganzen Xbots aus ihren feuchten träumen gerissen ;)

Zum Thema Rumble:
War früher überbewertet und ist heute auch maßlos überbewertet. Mich stört es nicht, dass dieses supa dupa dolle feature gestrichen wurde.
Das neue feature hat da wesentlich mehr potential.

Mich wundert es auch nicht, dass sich ganz spezielle leute hier an dem fehlendem rumbleeffekt hochziehen. Irgendwas muss man ja kritisieren, an der PS3 Technik gibt es ja sonst nichts zu meckern.

Ob wirklich potenzial dahintersteckt wird sich noch zeigen, bisher jedenfalls habe ich noch über keine sinnvolle Nutzung was gelesen.
 
Ich hätte das halbe Topic löschen können, aber ich denke, so reicht es. Reißt Euch bitte zusammen.
Wer hier wieder Vergleiche mit der Redmonder Konsole zieht, wird fürs Konsolen allgemein gesperrt für den Rest des Jahres. Ende und Amen.
 
pssst.... sag das blos nicht zu laut, sonst werden hier die ganzen Xbots aus ihren feuchten träumen gerissen ;)

Zum Thema Rumble:
War früher überbewertet und ist heute auch maßlos überbewertet. Mich stört es nicht, dass dieses supa dupa dolle feature gestrichen wurde.
Das neue feature hat da wesentlich mehr potential.

Mich wundert es auch nicht, dass sich ganz spezielle leute hier an dem fehlendem rumbleeffekt hochziehen. Irgendwas muss man ja kritisieren, an der PS3 Technik gibt es ja sonst nichts zu meckern.


ja genau, die PS3 ist die perfekt Konsole! :rofl: Merkst Du was? Denk mal drüber nach. Woher willst Du denn wissen ob für den Durchschnittsvideospieler das Rumble Feature wichtig oder unwichtig ist? Sind doch nur Vermutungen. Wenn es für Dich persönlich nicht wichtig ist, schön.
 
ja genau, die PS3 ist die perfekt Konsole! :rofl: Merkst Du was? Denk mal drüber nach.

:lol:

Woher willst Du denn wissen ob für den Durchschnittsvideospieler das Rumble Feature wichtig oder unwichtig ist?

Der "Durchschnittsvideospieler" wird nicht mal merken das das ding nicht mehr rüttelt.

Wenn es für Dich persönlich nicht wichtig ist, schön.

Ja, das ist meine Meinung und das hast du gefälligst zu akzeptieren. Und jetzt?
 
ja genau, die PS3 ist die perfekt Konsole! :rofl: Merkst Du was? Denk mal drüber nach. Woher willst Du denn wissen ob für den Durchschnittsvideospieler das Rumble Feature wichtig oder unwichtig ist? Sind doch nur Vermutungen. Wenn es für Dich persönlich nicht wichtig ist, schön.

Ich wette mit dir, dass 80% das nichtmal mitbekommen werden. Also ab und an nehme ich die Rumble-Funktion schon wahr, aber im großen und ganzen geht sie mir am Arsch vorbei. Vor allem wird sie hier als so wichtig dargestellt? Verstehe ich nicht ganz. Als hätte sie den Spielspaß revolutioniert. Voice hat da schon recht, hier ziehen sich die Leute an solchen im Prinzip unwichtigen Sachen hoch...
 
Vor allem wird sie hier als so wichtig dargestellt? Verstehe ich nicht ganz. Als hätte sie den Spielspaß revolutioniert..

hat sie ja auch.
Würdest du auch den Ton als überflüssig betrachten? - immerhin braucht man den in den allermeisten Spielen auch nicht wirklich.

Aber da is es legitim, wenn man sich drüber aufregt, wenn die Kiste kein superduper5.1 bietet. Und beim Bild darf man sich drüber aufregen, wenn nicht die allerneuestedigitalsuperHDrockallesweg-Schnittstelle genutzt wird. Wieviele Seiten wurden über die Lautstärke der 360 hier vollgeschrieben? Wieviel belangloser technischer Blödsinn über den Vergleich geschrieben, das is alles nur Evolution. Rumble war eine Revolution, eine auf Konsole völlig neue Form von Feedback. Und das haben sie ersatzlos gestrichen. Aber klar, AF, FSAA, HDMI, HDR.... sind Themen über die man seitenlang referieren darf, selbst Verkaufszahlen und Preisvergleiche werden toleriert.

Diskussionen über Rumble werden verboten und mit 2 Jahren Gefängnis belegt, ausserdem fördern sie Jugendkriminalität...
 
bei nem lenkrad seh ich das ganze noch ein, aber sonst find ich rumble/force feedback sinnlos und stell es sogar ab! Der Cube Wavebird ohne Rumble war ein Traum, ich war froh, dass ichs nicht pro Spiel abstellen musste :zahn:

Wenn es wie beim Lenkrad in eine Richtung reissen würde, oder dergleichen, würde es vielleicht den Spielspass anheben, aber es vibriert nur...


lediglich das dezente rumble der wiimote stört mich nicht.
 
Kann ich überhaupt nich nachvollziehen, ich liebe die Rumble Funktion, selbst bei Spielen wo man eher garnicht dran denk - z.B. Fifa - steuert sie zum Spielerlebnis bei.
Es ist einfach Gänsehaut wenn dein Gegner in der 90ten Minute allein vorm Tor steht und das Leder gegen den Pfosten donnert und dir dein Controller in der Hand abgeht.
Leider haben sie den "Herzschlag" bei Elfmetern rausgenommen, das vermisse ich wirklich sehr.

Allerdings muss ich zugeben, dass ich bei Final Fantasy Rumble zeitweise ausgeschaltet habe weil es mich nervte.
 
Es gibt auch Leute die spielen mit Antennenkabel. Die können sich wahrscheinlich auch nicht vorstellen, dass andere davon Augenkrebs bekommen.
 
Ich wette mit dir, dass 80% das nichtmal mitbekommen werden. Also ab und an nehme ich die Rumble-Funktion schon wahr, aber im großen und ganzen geht sie mir am Arsch vorbei. Vor allem wird sie hier als so wichtig dargestellt? Verstehe ich nicht ganz. Als hätte sie den Spielspaß revolutioniert. Voice hat da schon recht, hier ziehen sich die Leute an solchen im Prinzip unwichtigen Sachen hoch...

meine rede - pc und handheld gaming kommen seit jahren ohne rumble aus und dort stört es auch niemanden. sicherlich wird der evrlust der rumble funktion ein paar treffen (besonders leute, die sich nie eine ps3 kaufen werden), aber dem großteil dürfte es egal sein...

Rumble war eine Revolution, eine auf Konsole völlig neue Form von Feedback

du hast es erfasst - rumble WAR eine revolution - und zwar im 32bit zeitalter. mit der curreng gen stagnierte das feature und nun wird es bei sony durch das "tilt" abgelöst. und das sony zumindest ind er richtung nicht alleine auf weiter flur steht, zeigt ja nintendo selbst, die ihre ganze konsole um diese motion sensor technologie aufbauen. insofern könnte man genauso behaupten, MS habe den trendzug verpasst...
 
du hast es erfasst - rumble WAR eine revolution - und zwar im 32bit zeitalter. mit der curreng gen stagnierte das feature und nun wird es bei sony durch das "tilt" abgelöst.

"tilt" ist kein Feedback sondern ein Steuergimmik, wie oft denn noch? Das eine hat mit dem anderen nix zu tun und ist erst recht kein Ersatz oder gar eine Ablösung. "Force Feedback" im Controller wäre eine Evolution.

und das sony zumindest ind er richtung nicht alleine auf weiter flur steht, zeigt ja nintendo selbst, die ihre ganze konsole um diese motion sensor technologie aufbauen.
insofern könnte man genauso behaupten, MS habe den trendzug verpasst...

rofl, stell das jetzt aber nich auch noch so hin, als hätte Nintendo das Feature geklaut. Btw, welcher Hersteller hatte dieses Feature schon vor Jahren in einem Controller verwurstet?
Jetzt fängt der schon wieder mit M$ an, wann schnallst du das endlich mal und lässt Nintendo und M$ endlich mal raus und lenkst auch nich dauernd mit dem "tilt"-zeugs ab, wenn die Rede von Rumble ist?
"Virales Marketing" hin oder her, wenn du dafür bezahlt wirst solltest du etwas mehr Leistung und kreativität aufbringen und nich einfach immer wieder die Sony-Argumentation 1:1 runterleiern und dabei auf die Konkurrenz schiessen.
 
du hast es erfasst - rumble WAR eine revolution - und zwar im 32bit zeitalter. mit der curreng gen stagnierte das feature und nun wird es bei sony durch das "tilt" abgelöst.

Sie hätten (sie = Sony) den Controller ja auch rumblefähig gemacht, nur kollidierte die Technik mit dem Tilt-Feature.
Und ausserdem, wen interessiert das Geruckel des Pads eigentlich? Das ist nix halbes und nix ganzes. ForceFeedback ist das einzig Wahre, da kann mir dieses Wackel-Dackel Ding wirklich gestohlen bleiben. Und solange FF nicht in Pads möglich ist... wayne?
 
Sie hätten (sie = Sony) den Controller ja auch rumblefähig gemacht, nur kollidierte die Technik mit dem Tilt-Feature.
Das ist völliger Blödsinn und war ne billige Ausrede von Sony. Es ging um Lizenzen und Geld.

Und ausserdem, wen interessiert das Geruckel des Pads eigentlich? Das ist nix halbes und nix ganzes. ForceFeedback ist das einzig Wahre, da kann mir dieses Wackel-Dackel Ding wirklich gestohlen bleiben. Und solange FF nicht in Pads möglich ist... wayne?
Ich finde es selbst bei normalem, unterstützendem Einsatz förderlich für das Spielgefühl (und wenn es z.B. nur stärkeres Vibrieren beim Wechsel des Straßenbelags in einem Rennspiel ist). Diverse Spiele haben gezeigt, wie man Rumble hervorragend nutzen kann, z.B. als Gefahrenindikator oder Herzschlag bei niedriger Energie. Ansonsten guck dir MGS, Tischtennis oder auch das Wii-Menü ein - wäre ohne Rumble alles schlechter, langweiliger oder nicht z.T. möglich.
 
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