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Playstation 5 PlayStation 5

Das force feedback. Abseits davon präferiere ich den xbox Controller.
Auf dem PC unterstützt der Controller sämtliche Features wie auf der PS5. Und bei Steam kann man sämtliche Buttons (inklusive der 4 Zusatzbuttons), Gyro und das Touchpad selbst mappen. Kein anderer Controller hat so viele integrierte Features. Funktioniert auch klasse für Switch-Emulation.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ne, DSX brauchst du nicht, wenn das Game den Controller nativ unterstützt. Dann funktioniert der Controller genau wie auf der PS5.
Hab bei deinem link exemplarisch bei dragons dogma geguckt. Native Support - YES, details soll man beim Spiel gucken... Kein haptic. Is quasi hit und miss.

Aber is ja super, wenn das immer mehr Spiele unterstützen.

Spannend, dass das via audio Treiber zu funktionieren scheint. Scheinbar agieren die Motoren wie Lautsprecher 😊
 
Am besten sind natürlich Sonys eigene PC-Ports, da hast du immer den vollen Support. Death Stranding war auch toll. Da fühlst du richtig den Untergrund auf dem Sam gerade läuft.

Und ja, ist echt eine interessante Technik, die Sony da nutzt, alles basierend auf Waveforms ^^
 
Hast du da ne gute detailquelle?
What’s under the hood of the DualSense? (actronika.com)


HD Rumble der Switch funktioniert afaik ähnlich, über Voice-Coil Actuators, die Hardware kommt auch von der selben Firma. Sonys Software-Implementation scheint allerdings einfacher für Entwickler zu nutzen zu sein. Auf dem PC gibt's auch Tools, die mittels DualSense Haptic Feedback über den regulären Sound von Games erzeugen können. Ist aber natürlich mehr ein Gimmick und nicht mit einer richtigen Implementation vergleichbar.
 
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