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Wrestlingspiele retten THQ vor der Pleite

Tails

Platin Member
Da soll iner mal sagen Wrestling ist doof:D

Calabasas Hills, Kalifornien (pte, 21. Okt 2003 12:05) - Der kalifornische Video-Game-Publisher THQ hat dank des Erfolgslaufes bei Wrestling-Spielen im abgelaufenen zweiten Quartal seinen Umsatz um 30 Prozent auf 127 Mio. Dollar steigern können. Gleichzeitig musste das Unternehmen aber einen Rückgang bei den Profiten hinnehmen. Als Konsequenz aus der schlechten Ertragsentwicklung hat der Game-Publisher nach einjähriger "Pause" wieder einen COO ernannt. Gleichzeitig tritt Finanzchef Fred Gysi zurück.

Das Unternehmen hatte bereits im ersten Quartal seinen Umsatz steigern können, war aber beim Ertrag ins Minus gerutscht. In Q2 lag der Nettogewinn bei 3,6 Mio. Dollar bzw. neun Cent je Aktie. Darin enthalten war allerdings ein außerordentlicher Ertrag aus einer Versicherungszahlung in der Höhe von 1,1 Mio. Dollar bzw. drei Cent je Aktie. Im Vergleichszeitraum des Vorjahres hatte THQ noch einen Gewinn von 4,8 Mio. Dollar bzw. zwölf Cent pro Anteilsschein eingefahren.

THQ ist vor allem mit Wrestling- und GameBoy-Spielen erfolgreich, leidet aber darunter, dass der Umsatz auf zu wenige Titel aufgeteilt ist. "THQ muss ganz klar die Verkaufszahlen pro Titel steigern, um mit den Kosten für Entwicklung und Marketing Schritt zu halten und einen positiven Cashflow zu erzeugen", lautete bereits bei der Vorlage der Q1-Zahlen die Kritik eines Analysten.

QUELLE: Moongames.V2
 
Wie können die Wrestlingspiele THQ gerettet haben wenn sie im 2. Quartal noch gar nicht erschienen sind? :confused:
 
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