Original geschrieben von TheHidden
was hat ne Pal anpassung mit 60Hz modus zu tun? sind die Pal balken dann weg? glaub nich oder?
60Hz is in der Regel bei Videospielen normal, da die Hauptmärkte USA und Jap mit NTSC eine TV-Norm haben die mit 60Hz läuft.
NTSC sind mehr Bilder pro Sekunde, dafür is die vertikale Auflösung geringer als bei PAL. Wenn man ein NTSC-Spiele ohne anzupassen auf PAL laufen lässt, hat man:
Geschwindigkeitsverlust(ca, 17%), da es länger als eine Sekunde dauert um die Frames darzustellen die bei NTSC in einer Sekunde dargestellt werden.
PalBalken, da die Auflösung bei PAL höher ist, und deswegen oben und untern schwarze/leere Balken zu sehen sind. Das führt natürlich auch zu falschen Proportionen/gestauchtem Bild.
Dazu kommt noch das grundsätzlich höhere Flimmern bei 50Hz, insbesondere bei hohen Kontrasten und horizontalen Linien, wie es bei Videospielen nunmal häufig der Fall ist.
Ne PAL-Version muß also sowohl bei Geschwindigkeit, als auch bei der Auflösung angepasst werden. Das wird nur selten wirklich perfekt gemacht, und dann hätte man immer noch das höhere 50Hz-Flimmern, wogegen die etwas höhere Auflösung am TV kaum was bringt.
Die einfachste und beste Lösung is schlicht ein 60Hz-Mode auf basis von PAL60. Damit hat man Originalgeschwindigkeit und Originalauflösung, da PAL60 nix anders als NTSC mit einer anderen Farbnorm ist. Und der Aufwand is minimal, da die Spiele ja eh im Original mit 60Hz laufen.
Bei einem 60Hz-Mode muß man sich also keinen Kopf mehr um eine schlechte PAL-Anpassung machen, 60Hz is schlicht perfekt da original.
So, hoffe das war verständlich genug...
