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Original geschrieben von Bayman
Wenn Capcom das Game nicht noch durch Ultrahirestexturen verunstaltet
Original geschrieben von TheAL
einfach nur unglaublich
Original geschrieben von Bayman
Nix unglaublich.
Ich garantiere dir, dass die Vielzahl der japanischen Entwickler (deren Spiele auch was hermachen, also Capcom usw.) wie schon Bunkasha (WL) auch auf der XBox (also mit 64MB RAM) eher auf texturärmere Spiele setzten, statt Hiresorgien ala HALO.
Denn rein künstlerisch (und da sind die Japaner den westlichen Developern um Längen voraus) sind gut beleuchtete, aber nur "gute" Texturen optisch ansprechender.
PS: Smilebit machts zum Beispiel den westlichen Entwicklern bei Gunvalkyrie nach und dem entsprechend trashig sieht das Ganze auch aus.
Original geschrieben von Bayman
Wenn Capcom das Game nicht noch durch Ultrahirestexturen verunstaltet