• Wie letztes Jahr von einigen gewünscht, hier eine Erinnerung zur Unterstützung.
  • Hallo zusammen, bitte prüft mal die im Forum hinterlegte Mail Adresse auf Aktualität. Es ist jetzt schon mehrfach passiert, dass Mails (z.B. für Benachrichtigung neuer PNs) nicht zugestellt werden konnten, weil die Konten nicht mehr existieren oder voll gelaufen sind. Danke!
  • Hallo Gast, falls du dich wunderst, wieso Bilder und Videos nicht mehr sofort angezeigt werden, schau mal hier.

Maniac 11/2004

Bronson

Neuling
Aus den Maniac Forum:

Hier die Wertungen der neuen Maniac:
(in Klammern Grafik/ Sound)

Import-Test
Resident Evil Outbreak 2: 81%
Phantom Brave: 86%
Street Racing Syndicate: 73% (PS2+Xbox); 72% auf dem Cube
The Guy Game: 14% *gekauft*

PAL-Test
Fable: 90% (88/ 92)
Fifa 2005: 85% (86/ 80)
Viewtiful Joe: 86% (85/ 80)
NHL 2005: 90% (80 ->PS2+Xbox; 79->Cube/ 76)
Gradius V: 87% (86%/ 78%)
Headhunter Redemption: 74% (68/70)
Silent Hill 4: 76% (83/83)
Terminator 3 The Redemption: 55% (79; PS2 77/ 71)
Crash Twinsanity: 80% (75/73)
Men of Valor: 72% (74/ 79)
Vietcong: PS2- 73% (71/77); Xbox- 76% (76/79)
Worms Forts: PS2- 73% (69/60); Xbox- 75% (74/60)
DTM Race Driver 2: 89% (92/75)
SW Battlefront: PS2- 82% (80/87); Xbox- 83% (82/87)
RE Outbreak: 75% (82/78 )
Out Run 2: 83 (86/73)
Tiger Woods 2005: 87% (75/64)
Jackie Chan: 39% (45/57)
Dynasty Warriors 4: 79% (78/72)
Madden NFL 2005: 88% (80; PS2-> 82/ 78 )
Army Men: 52% (60/56)
Star Ocean: 81% (70/78 )
Def Jam Fight 4 NY: 86% (88 Xbox; 87 PS2; 86 Cube/ 83)
WWE DoR: 78% (79/80)
Chrisis Zone: 80% (77/72)
Rocky Legends: PS2- 76% (72/77); Xbox- 77% (75/77)
Dark Wind: 75% (82/67)
Ghost Master: 61% (72/72)
X-Men: 79% (74/75)
Ribbit King: 51% (57/53)

Quelle: AXB Forum
 
Men of Valor: 72% (74/ 79)

och nööööööö... verdammt! die letzten hoffnungen auf ein richtig gutes 'nam game sind dahin...
 
Hab sie heute gekauft. Es sind auch noch Killzone-Pappaufsteller und ein Maniac-Jahresheft (mit allen Tests) dabei. In der Extended : Pixelevolution, versteckte Spiele, Oddworld Firma Interview.
 
Das Lorne Lanning und Firmenchefin Sherry McKenna Interview finde ich garnichtmal uninteressant.
Das zeigt das die Spieleprogrammiereung für die Konsolen viel leichter werden muß, sonst wird es weiter Fortsetzungen, Lizenz Spiele,kostenspielige Entwicklungsprozesse und weniger Innovationen geben.

Meine Meinung:
Da könnte das XNA wenn es hält was es verspricht, wirklich ein Fortschritt für die Programmierer sein, mal sehen wie(ob) Sony den Entwicklern unter die Arme greiffen wird!
 
Das zeigt das die Spieleprogrammiereung für die Konsolen viel leichter werden muß, sonst wird es weiter Fortsetzungen, Lizenz Spiele,kostenspielige Entwicklungsprozesse und weniger Innovationen geben.

?

es gibt genug talentierte entwickler, aber die publisher diktieren den markt und somit auch, was entwickelt wird.
 
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