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Multikonsolero.de

Guest
wow, Rollenspiele auf C64 und Amiga. Ultima, Bards Tale und das legendäre WASTELAND! Kennt das noch wer?
 
Ja, die drei Games hatte ich auch damals :). War schon lustig, diese Zeichensatzgrafik der ersten Ultima-Games. Und in den Bards Tale-Dungeons (eines hatte seinen Zugang glaub ich in einer Kneipe südlich der Gilde) konnte man sich leicht verlaufen.
Dann hatte ich auch mal ein anderes RPG im Stil von Ultima (Legacy of the Accients oder so), bei dem nach und nach der ganze Kontinent versang und bestimmte Gebiet plötzlich nicht mehr zugänglich waren.

Von Ultima IV (C64) habe ich sogar heute noch das Ankh-Kreuz, was damals in der Packung lag. Aber leider nicht mehr die Stoffkarte.
 
WasteLand ist der Papa, die mama, der Opa, die Oma und der UrUrUropOma von:

u.a. Fallout 1+2,

"Fallout" meets "The Day After" meets "MadMax"

Ein EndzeitRollenspiel welches derbe komplex war!


Ich glaube man konnte sogar die Fahrzeuge mit denen man unterwegs war tunen
(Opa von GranTourismo, smile).

Man hatte halt auch schon verschieden spezialisierte Charaktere (Doctor etc.)

Heute kann man sich wohl nur noch schwer mit der
BlockGrafik und den 463247 Tastaturbefehlen anfreunden, ist für mich trotzden noch eins der besten RPG´s aller Zeiten!!!!!!!!
 
Geil, die alten C64-RPGs...Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades...kennt hier eigentlich außer mir noch jemand das Spiel Knights of Legend ?

Ist damals von ORIGIN (Ultima-Reihe) veröffentlicht worden...8 Diskettenseiten, übelste Wechselarien, von den Ladezeiten ganz zu schweigen, sehr langatmiges Gameplay und eigentlich eine reine Tortur, aber irgendwie muß mein Masochismus damals schon so fortgeschritten gewesen sein, daß es mir wirklich gefallen hat - hab's sogar in irgendwas um ein Jahr rum durchgezockt. :D

Allein um alle 6 Charaktere so hinzukriegen, daß sie mich zufriedenstellten, hatte etwa einen gesamten Tag gedauert...

Bard's Tale, Ultima und Co. sind mir selbstverständlich ebenfalls ein Begriff - waren alles so meine ersten Gehversuche in Punkto RPGs. Sogar meinen ersten "Dungeon-Crawler" habe ich auf dem C64 gespielt !!! Das Verlies hieß diese Ausgeburt der Geschmacklosigkeit deutscher Low-Budget Programmierer...vielleicht kennt das ja noch jemand.
 
Oooooooooooooh, ganz vergessen:

Wer kennt Battletech: Crescent Hawk's Inception ???

So ein geiles Sci-Fi-RPG für damalige Zeiten...
 
Ich, Ich, Ich

Hallo da draußen...

Ich kenne das BT-RPG!!!!

Hab ich mir neulich erst gezogen, aber die Seite ist leider ZENSIERT (Ooooopsie :-)

Abgesehen vom Sound (Inter(national)er Speaker) ist die PC-Umsetzung echt gut geworden... Die Grafik ist für 1989(?) spitenmässig! Hab das aber gerade erst angefangen und noch nicht wirklich DEN Durchblick, aber das kommt schon noch...

Gibst da nicht auch einen zweiten Teil zu? "The Revenge" oder so ähnlich?
 
Fate - Gates of Dawn
[IMG]

1991

Amiga



Winwood, seines Zeichens Besitzer eines kurz vor dem Bankrott stehenden Musikladens, wird im Schlaf von dem Magier Tardan in eine Parallelwelt entführt. Um wieder nach Hause zu kommen, muss er entweder telefonieren, doch da weit und breit kein Telefon zu sehen ist und Winwood die Prepaidkarte seines Handy nicht aufgeladen hat, muss er wohl oder übel seinen Entführer finden und ihn zu Rede stellen.

Fate - Gates of Dawn war ein genialer Meilenstein in der Geschichte der deutschen Rollenspiele. So hatten sich die Fans ein richtiges Rollenspiel vorgestellt: Eine riesige Welt garantierte monatelanges Spielvergnügen, haufenweise Nebenquesten, 35 Charakterklassen, über 200 Zaubersprüche, aufgeteilt in 20 Klassen und Statistiken ohne ende...

Doch der wirkliche Clou bei diesem Spiel war die Möglichkeit 4 Partys mit je 7 Charakteren gleichzeitig aufzustellen. Hat jemand das schon mal gesehen?!! Diese Option bot vielfältige Vorgehensweisen, so hatte ich z. B. eine Killergruppe mit den besten Kämpfern des Landes die bei Tag das Grobe erledigte, und bei Nacht, während die Krieger ruhten, kamen meine flinken Diebe und leisten die Restarbeit. Auch konnte man die Recken unter den Gruppen austauschen. Den eigenen Reihen durfte sich nahezu jeder Bewohner des Landes anschließen. Dieser musste nur lange genug bequatscht werden oder einen Gefallen erledigt bekommen und schon war er uns hold. Auch an Wetterwechsel , sowie Tag und Nacht Abschnitte wurde gedacht. Und,... nein das war noch nicht alles an Innovationen, das nächste Highlight war die Hilfestellung die das Programm gab. Wenn das Spiel merkte, das ein Spieler sich dauern im Kreis dreht und einfach nicht weiter kommt, gab es, z. B. im Gespräch mit einem NPC nützliche Zusatztipps.

Auch die Soundeffekte waren brillant. Wie der Wind durch die Straßen wehte oder sich die Gegner mit Geschrei auf einen stürzten, war Atmosphäre pur.

Wo viel Licht, da in der Regel auch viel Schatten. Doch hier halten sich die Schwächen in Grenzen: Einzig die Grafik bietet einen Grund zum mosern, doch hey Leute, das ist ein R-O-L-L-E-N-S-P-I-E-L !!! Leider wurde das Game nie für den PC umgesetzt.

Gerüchten zu Folge, arbeitet ein ehemaliger Programmierer von Fate - Gates of Dawn hobbymäßig an einem Nachfolger. Wir bleiben dran.


[IMG] [IMG]


Quelle

Hier noch zwei Links zum Thema, wusste gar nich dass das noch so lebendig is:
http://home.t-online.de/home/xajorkith/fate/
http://boards.mm-world.com/apboard/main.php
 
Nein, Guild of Thieves war ein Grafik/Text-Adventure...zu der Serie gehört auch The Pawn.

Beide Spiele haben aber rein gar nichts mit The Bard's Tale zu tun...
 
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