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Diplomarbeit "In Game Advertising"

WeedFUX

... ist gerne hier
Tach auch,

ich beginne im moment mit meiner diplomarbeit über das thema "In Game Advertising/Advergaming". da ich hier sozusagen an der quelle sitze wollte ich fragen, ob jemand berichte/bücher/artikel usw. über das thema hat oder kennt und mir zukommen lassen könnte (gegen eine entsprechende aufwandsentschädigung). interessant sind auch alle art von internetlinks, info unterlagen oder unternehmen/agenturen die sich mit dem thema beschäftigen.

vielen dank im voraus
 
kann dir zwar bei deinem hauptanliegen nicht helfen, aber ich finds toll, dass jemand aus dem blaster sich mit solchen themen beschäftigt.

VIEL ERFOLG!:)
 
Ingame Werbung? Diplomarbeit? krasse Sache. Was studierst du genau?


Vielleicht kann man direkt bei Ubisoft zb anfragen, ob die dir Informationen darüber geben können. Die haben ja erst letztens den Test gemacht mit Farcry und Prince of Persia for free mit Ingame Werbung. Auch Splinter Cell hatte Airwaves und Sony Ericsson Werbung :D

Electronic Arts ist da immer etwas schwieriger, wobei auch hier eine Menge Spiele schon mit ingame-Werbung daherkommen.


Ein paar Links, die mir spontan einfallen:

http://www.massiveincorporated.com/index.htm
http://advertising.microsoft.com/home/home
http://www.igaworldwide.com/
http://www.ingame-gmbh.de/profil.php
http://www.doublefusion.com/
http://pc.qj.net/Sony-Activision-Bl...me-advertising-effectiveness/pg/49/aid/112670
http://pc.qj.net/The-politics-of-in-game-advertisements/pg/49/aid/108801
http://pc.qj.net/tags/double-fusion/7134
http://pc.qj.net/tags/in-game-ads/11050
http://www.shacknews.com/onearticle.x/46949


sollte erstmal reichen ;)
 
Tach Herr Fux,

erstmal viel Erfolg damit! :)

Kann nicht konkret auf irgendwas hinweisen, aber würde raten: Wenn du das nicht schon getan hast - setz dich direkt mit den jeweiligen Firmen in Verbindung, die werden sicher gern was über ihr Geschäftsmodell erzählen. IGA Worldwide fällt mir da an erster Stelle ein, die sind sehr mitteilsam, glaube ich.
 
kommt nicht demnächst ein browser-quake namens "quake live" auf den markt, was kostenlos ist und sich nur durch ingame-werbung finanziert?

hab sowas gelesen, soll auf quake 3 basieren und gleichzeitig community-features wie in xbox live beinhalten.;)
 
Richtig helfen kann ich dir da leider auch nicht, bei Bedarf könnt ich am Do. aber mal bei einer Stelle nachfragen ob die damit Erfahrung haben (Meeting mit nem Onlinevermarkter der in dem Bereich bisserl was macht afaik).

Drück dir aber auf jeden Fall die Daumen - mit Sicherheit ein interessantes Thema :)
 
machst du deine arbeit praktisch oder theoretisch? wollte in dem bereich auch meine diplomarbeit machen (studium: bwl - marketing/kommunikation).
 
Ich würde dir mal empfehlen die GamePro anzuschreiben! ich bin bei denen schon länger Abbonent und kann mich erinner, dass die in 2 oder 3 Ausgaben über das In Game Advertising berichtet haben! Die können dir vielleicht auch weiter helfen...
 
erstmal dankeschön für die ersten links, bin für jeden input dankbar. die großen verlage/agenturen/publisher werde ich auf jeden fall direkt anschreiben.
im moment befindet sich noch alles in der frühen recherchephase in der ich möglichst viel stoff zusammensammeln möchte.

machst du deine arbeit praktisch oder theoretisch? wollte in dem bereich auch meine diplomarbeit machen

ich mache die arbeit theoretisch, habe einen prof der sich für das thema interessiert. sollte sich wärend der zeit kontakte ergeben wäre ich einer praktischen arbeit aber natürlich nicht abgeneigt. würde natürlich auch gerne irgendwie in der branche arbeiten, deswegen auch die in diesem themengebiet angelegte diplomarbeit. studiert habe ich das gleiche wie du ;)
 
und hoch :)

ich suche eine art ranking der publisher, am besten mit zusätzlichen infos zu marktanteil, umsatz usw.. kennt jemand eine seriöse seite oder quelle für aktuelle daten? ich finde nur veraltetes zeug, da dürfte sich ja gerade nach der vivendi/activision fusion einiges getan haben.
 
Hier sind ein paar Websites, auf denen es recht viele und gut recherchierte Infos, Artikel und/oder News zum Thema gibt:

* http://blog.newsweek.com/blogs/levelup/
* http://blog.wired.com/games/
* http://multiplayerblog.mtv.com/
* http://www.gamasutra.com
* http://www.gamesindustry.biz

Und natürlich Wikipedia (mit netter Quellensammlung):

* http://en.wikipedia.org/wiki/In-game_advertising (hast du ja sicher schon gesehen)

Und hier eine sehr schöne Abhandlung der Entwicklung von In-Game-Werbung, ebenfalls mit Links:

* http://www.scribd.com/doc/3001140/History-of-InGame-Advertising
 
das hab ich noch nicht gemacht und das ist auch zu aufwändig. da die analyse der marktstrukur ja nur ein kleines randgebiet ist und ich auch nicht mehr als ne halbe seite/seite platz dafür habe.

so ne einfach liste nach marktanteil wär halt klasse, nicht das ich schreib ea ist der größte und kann das nicht belegen. wenn ich nichts finde muss ich das halt anders schreiben.
 
das hab ich noch nicht gemacht und das ist auch zu aufwändig. da die analyse der marktstrukur ja nur ein kleines randgebiet ist und ich auch nicht mehr als ne halbe seite/seite platz dafür habe.
Okay... aber so aufwendig ist das nicht wirklich. Es reichen ja eigentlich die Berichte von EA, Activision Blizzard und meinetwegen Ubisoft oder THQ.
 
In der der EDGE (Ausgabe 2/2006) gab es mal ein sehr interessantes interview mit Geoff Graber, CEO des Ingame-Werbe Providers Double Fusion. Vielleicht wäre das interessant für dich.
 
Ich habe vor meine Diplomarbeit ebenfalls über dieses Thema zu schreiben und bin bei der Recherche dafür auf diesen Foreneintrag gestoßen. Mich würde sehr interessieren was aus deiner Diplomarbeit wurde.

Und könntest du mir vielleicht einen kleinen „Erfahrungsbericht“ geben? Also wie es mit der Literatur so aussieht und ob die Unternehmen/Agenturen tendenziell eher gesprächsbereit sind oder ob es schwierig war an Informationen zu kommen etc.

Wäre wirklich sehr hilfreich!
Vielen Dank im Voraus!
 
Schreibe gerade an nem ähnlichen Thema und Literatur gibt es daziu noch net sonderlich viel. Aber wenn du Zugriff auf ein Zeitschriftenarchivf hast, bekommste schon genug Material zusammen. Welche neuen Ansätze stellst du dir denn in der Arbeit vor?
 
Zeitschriftenarchiv, naja, einige Fachzeitschriften zum Themenbereich Werbung/Marketing an der Uni...
In meiner Arbeit soll zunächst eher allgemein geschaut werden, welche Möglichkeiten/Chancen das Computerspiel als sozusagen „neues Werbemedium“ bieten könnte, wie es schon genutzt wird, die rechtliche Situation etc... Also im Grunde versuch ich darzustellen, wie die aktuelle Situation in dem Bereich aussieht und einzuschätzen, wie sich die Sache in Zukunft noch entwickeln könnte. Details sind aber noch im Planung, bin vorerst noch bei der Recherche und Vorbereitung.
Wie sieht's bei dir aus?
 
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