Die ersten Schritte in der offenen Welt sind dann schon etwas ungewohnt, haben aber ihren ganz eigenen Reiz. Und es gibt zumindest anfangs ja auch so etwas wie Führung, zumindest zeigt das Bonfire das nächste Ziel an. Da weiß ich aber nicht ob das im Spiel so bleibt.
Die Technik ist aber mies, das finde ich schade. Warum macht man keine dynamische Auflösung und hält die 60fps stabil das ganze Spiel über? Dieser 4k-Zwang kostet hier und da einfach zuviel Performance. Das merkt man dann bei so einer beschissenen Engine sofort. Stilistisch ist es super, keine Frage.