• Das großartige Treffen dieses Jahr wird nächstes Jahr wiederholt. Wir treffen uns wieder im Sauerlandpark. Diesmal ist der Termin noch nicht fixiert. Also schau im Thread vorbei und gib Bescheid, ob und wann du teilnehmen willst und kannst. Ich will auch!

Playstation 5 Death Stranding 2: On the Beach

Steve Austin

Blasters Bester
Alle wichtigen Dinge von den Game Awards postet der Pallazzo, aber hier versagt er :znaika: :nono:

Reveal Trailer:

Mochte den ersten Teil sehr und bin hier nach diesen vier Minuten schon wieder gehypt.
 
Ich finde, Kojima und Open World ist keine gute Mischung. Hab das Gefühl, die Games sind voll von Shovel-Quests ;). Kann man vermutlich ignorieren, mich nervt es.

MGS5 war noch okay, hier habe ich mich nach den ersten Missionen gefragt: Ja cool, gut inszeniert … spannend … aber ich will das nicht für Stunden machen ingame.
 
Ich mag weird in maßen aber das ist jetzt nur noch der Inbegriff von weird

Mal sehen, die Lust darauf ist extrem verhalten zumal ich das letzte Spiel irgendwann im letzten Viertel abgebrochen habe weil der Punkt mir auf den Sack ging
 
Ich hab das Gefühl, der ist nur noch komisch, um komisch zu sein. Klar. Immer unter dem Mantel der Ironie. Ist gut irgendwann. Wir haben verstanden.
Ich mag weird sehr, wäre nicht das Problem, ist bei mir eher der "Loop"... Wie gesagt, ein "normales MGS"... count me in! Hab immer noch chills von dem Ende bei MGS 2...
 
Hoffentlich gibt es diesen Hände-Schal von Fragile irgendwann als offiziellen Merch. Geiles Design :D

Die Stop-Motion-Puppe von Faith Akin existiert ja wirklich und wurde von Kojima schon getwittert.
 
ich checke weiter nix, und irgendwie schafft es Kojima auch nicht, dass ich den Drang habe das zu ändern.

Und was macht MGS da?

Inzwischen hab ich das Gefühl, Kojima macht die Games nur noch um ihrer und seiner selbst Willen so abgedreht. Aber mag ja Leute geben, die das feiern. Ich mochte die Verschwörungen der MGS-Teile - jedenfalls bis zu einem gewissen Grad. Das Ende von Teil eins ist noch immer ein echter Gänsehautmoment.

Wahrscheinlich versucht Kojima nach den Unkenrufen ob des Vorgängers von wegen "Post-Simulator" den Actionanteil im Nachfolger zu erhöhen. Und ein Querverweis Richtung Solid Snake geht da eh immer.
 
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